为什么 lua 在游戏开发中应用普遍?_河南省商丘市睢县晓剂家电制造设备股份有限公司

优质环保原料

更环保更安全

施工保障

流程严谨、匠心工艺

使用年限

高出平均寿命30%

全国咨询热线

400-123-4567

行业新闻
您的位置: 首页 > 新闻动态 > 行业新闻

新闻动态

联系我们

地址:广东省广州市天河区某某工业园88号

咨询热线:

400-123-4567

13800000000

为什么 lua 在游戏开发中应用普遍?

发布时间:2025-06-27 01:25:11人气:

总的站韦一笑这边,但是也为lua说两句话。

有一个东西在lua很实用但是j***ascript没有,就是weaktable, lua有一个很容易检测内存泄漏的方法,就是把所有player对象放在一个weaktable中, GC后跟游戏维护的player表一对比, 立刻就可以找到内存泄漏的地方. 而J***aScript 的 WeakMap无法遍历, 真不知道有什么具体的用处。

而找泄露的方法也很容易,从_G递归遍历到该player,就知道该player被引用的地方。

而J***aScript 需要导出前后堆,…。

为什么 lua 在游戏开发中应用普遍?

推荐资讯